AI短视频创作Skill管线 — ai-video-pro-max

来源:Trae社区帖 | GitHub: ECNU3D/ai-video-pro-max 收录日期:2026-05-19

是什么

做了100个AI短视频后,作者把导演流程里最耗返工的中间层显式化,拆成20个可审阅、可重跑的Skill,覆盖从故事构思到出片前预检查的完整管线。

核心理念:不是"把剧情转成prompt",而是让你在写prompt之前,先把导演该做的判断做完

支持平台:Seedance、海螺、万相、Vidu 支持工具:Trae / Claude Code / Codex

解决的痛点

  • 生成出来"太平"——不知道是剧本还是prompt的问题
  • 多人场景"看不懂谁是谁"——站位/参考图问题不明
  • 对话戏"没戏"——缺少权力变化还是语速设计
  • 审片反馈"感觉不对"——不知道问题出在哪一层

6层架构(20个Skill)

创意层 → 导演分析/设计层 → 平台翻译层 → 执行/预览层 → 审查/诊断层
(讨论陪练层独立于数据流,随时可用)

关键Skill

| 层级 | Skill | 作用 | |------|-------|------| | 创意层 | story-creator | 交互式生成故事大纲+角色+分集 | | 导演分析 | storyboard-blueprint | 导演分镜蓝图(剧情重点、强弱转换点、5W2H) | | 导演分析 | visual-director | 视觉设计(色彩身份、光影规则、视觉母题) | | 导演分析 | shot-rhythm-planner | 镜头节奏规划 | | 导演分析 | scene-atmosphere | 场景氛围卡片 | | 导演分析 | continuity-blocking-planner | 连续性Blocking检测(站位、轴线) | | 导演分析 | dialogue-scene-director | 对话戏导演设计 | | 导演分析 | action-scene-choreographer | 动作戏导演编排 | | 平台翻译 | seedance/hailuo/wanxiang/vidu-storyboard | 各平台分镜脚本 | | 审查 | storyboard-reviewer | 8维度审片报告 | | 执行 | reference-image-prompt-polisher | 生图提示词 | | 执行 | gemini-batch-imagegen | 批量出图 | | 审查 | video-transition-auditor | 帧词一致性预检 | | 陪练 | li-dan-mentor | 创作方向陪聊(基于李诞工作手册) |

两条典型链路

  • 快速出片:story → visual + atmosphere + rhythm → 平台分镜 → 审片 → 出图 → 预检 → 生成
  • 导演前置:story → 蓝图 → 草稿 → Blocking → 对话/动作设计 → 终稿 → 审片 → 出图 → 预检 → 生成

关键设计决策

严格区分"可编辑的上游源文档"和"不可手动编辑的分析/审查报告":

  • 创意层可手改
  • 导演分析/设计层不手改(重跑会覆盖)
  • 审查/诊断层永远只读(是指路牌,按它回头修对应层)

与我的关联

  • 副业方向"AI视频出海"可直接借鉴这套管线
  • 快速出片链(3个Skill)即可起步
  • 内含158页分镜创作专业资料(markdown化)